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「利他的行動は戦闘で進化」:コンピューターモデルで分析

戦場で、自己より他者を優先させる——石器時代の人々が交戦時にこの傾向を選択したことが、「利他的行動」の発達を加速させた可能性がある、という研究結果が発表された。
文化的進化と、集団間の競争を再現したコンピューター・モデルに、暴力に満ちた人類の初期時代の研究データを投入したところ、現代人的な行動とされる利他主義が、実際には血なまぐさい起源を持つ可能性が示唆されたというのだ。

──Wiredvision
  http://wiredvision.jp/news/200906/2009060823.html より

どうなんだろ。考古学的な仮説?の上に、コンピューターによるシュミレーション実験を重ね、それによれば、といわれても、いまいちインパクト弱い気がするんだけど。そうでもないのかな。でもまあ、もっとも野蛮と思われる戦闘が利他的な行動を準備したなんて、可能性の話としてもなにか面白い気がした。